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O Jogo

Couatl

Medium Mediano Celestial, Leal Bom


CA
19
Iniciativa
+5 (15)
PV
60 (8d8+24)
Deslocamento
9 m, Voo 27 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR16+3+3
DES20+5+5
CON17+3+5
AtributoValorMod.Salv.
INT18+4+4
SAB20+5+7
CAR18+4+4

Resistências
Contundente, Perfurante, Cortante
Imunidades
Psíquico, Radiante
Sentidos
Visão Verdadeira 36 metros; Percepção Passiva 15
Idiomas
Todos; telepatia 36 metros.
ND
4 (XP 1.100; BP +2)

Características

Mente Protegida. Os pensamentos do couatl não podem ser lidos por nenhum meio, e outras criaturas podem se comunicar com ele telepaticamente apenas se ele permitir.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +7, alcance 1,5 metro, 11 (1d12 + 5) dano Perfurante, e o alvo fica com a condição Envenenado até o final da próxima rodada do couatl.
Constrangimento. Salvaguarda de Força: CD 15, uma criatura Média ou menor que o couatl possa ver dentro de 1,5 metro Falha: 8 (1d6 + 5) dano Contundente. O alvo fica com a condição Imobilizado (escape CD 13), e fica com a condição Contido até que o imobilização termine.
Conjuração.

O couatl conjura uma das seguintes magias, não requerendo componentes de conjuração e usando Sabedoria como atributo de conjuração (CD de salvaguarda 15):

  • À Vontade: Detectar o Bem e o Mal, Detectar Magia, Detectar Pensamentos, Metamorfose
  • 1 vez/dia cada: Criar Comida e Água, Sonho, Restauração Maior, Vidência, Sono

Ações Bônus

Auxílio Divino (2/ dia). O couatl conjura Bênção, Restauração Menor ou Santuário, não requerendo componentes de conjuração e usando o mesmo atributo de conjuração da Conjuração.

ND 4 · Celestial · Médio. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.