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O Jogo

Cobra Enroladora

Grande Fera, Sem Tendência


CA
13
Iniciativa
+2 (12)
PV
13 (2d10+2)
Deslocamento
9 m, Natação 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR15+2+2
DES14+2+2
CON12+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT1−5−5
SAB10+0+0
CAR3−4−4

Perícias
Furtividade +4, Percepção +2
Sentidos
Visão às Cegas 3 metros; Percepção Passiva 12
ND
1/4 (XP 50; BP +2)

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 6 (1d8 + 2) dano Perfurante.
Enrolar. Salvaguarda de Força: CD 12, uma criatura Média ou menor que a cobra possa ver dentro de 1,5 metro Falha: 7 (3d4) dano Contundente, e o alvo fica com a condição Imobilizado (fuga CD 12).

ND 1/4 · Fera · Grande. Monstro do SRD 5.2.1.

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