Pequeno Humanoide, Neutro
- CA
- 15
- Iniciativa
- +3 (13)
- PV
- 52 (8d8+16)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +4 |
| DES | 16 | +3 | +5 |
| CON | 14 | +2 | +2 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 14 | +2 | +2 |
| SAB | 11 | +0 | +2 |
| CAR | 14 | +2 | +2 |
- Perícias
- Atletismo +4, Enganação +4
- Sentidos
- Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Comum, Slang de Ladrões
- ND
- 2 (XP 450; BP +2)
Ações
Ataques Múltiplos. O bandido faz dois ataques, usando Sable e Pistola em qualquer combinação.
Sable. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro 6 (1d6 + 3) Dano Cortante.
Pistola. Jogada de Ataque à Distância: +5, alcance 9/27 metros 8 (1d10 + 3) Dano Perfurante.