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O Jogo

Dragão Bronze Adulto

Huge Dragão Gigante (Metálico), Leal Bom


CA
18
Iniciativa
+0 (10)
PV
212 (17d12+102)
Deslocamento
12 m, Voo 24 m, Natação 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR25+7+7
DES10+0+5
CON23+6+6
AtributoValorMod.Salv.
INT16+3+3
SAB15+2+7
CAR20+5+5

Perícias
Intuição +7, Furtividade +5, Percepção +12
Imunidades
Elétrico
Sentidos
Visão às Cegas 18 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 22
Idiomas
Comum, Dragônico
ND
15 (XP 13.000; BP +5)

Características

Amfíbio. O dragão pode respirar ar e água.
Resistência Lendária (3/Dia, ou 4/Dia no Covil). Se o dragão falhar em uma salvaguarda, ele pode optar por ter sucesso em vez disso.

Ações

Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques Rend. Ele pode substituir um ataque por um uso de (A) Respiração de Repulsão ou (B) Conjuração para conjurar Raio Guia (versão de 2º círculo).
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +12, alcance 3 metros, 16 (2d8 + 7) dano Cortante mais 5 (1d10) dano Elétrico.
Respiração de Elétrico (Recarrega 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 19, cada criatura em uma Linha de 27 metros de comprimento e 1,5 metro de largura. Falha: 55 (10d10) dano Elétrico. Sucesso: Metade do dano.
Respiração de Repulsão. Salvaguarda de Força: CD 19, cada criatura em um Cone de 9 metros. Falha: O alvo é empurrado até 18 metros em linha reta, afastando-se do dragão e ficando com a condição Caído.
Conjuração.

O dragão conjura uma das seguintes magias, não exigindo componentes materiais e usando Carisma como atributo de conjuração (CD de salvaguarda de magia 17, +10 em jogadas de ataque com magias):

  • À Vontade: Detectar Magia, Raio Guia, Metamorfose, Falar com Animais, Taumaturgia
  • 1 vez/dia cada: Detectar Pensamentos, Respirar na Água

Ações Lendárias

Luz Guiada. O dragão usa Conjuração para conjurar Raio Guia (versão de 2º círculo).
Investida. O dragão se move até metade de seu deslocamento e faz um ataque Rend.
Estampido. Salvaguarda de Constituição: CD 17, cada criatura em uma Esfera de 6 metros de raio [Área de Efeito]|XPHB|Esfera centrada em um ponto que o dragão pode ver dentro de 27 metros Falha: 10 (3d6) de dano Trovejante, e o alvo fica com a condição Surdo até o final de sua próxima rodada.

ND 15 · Dragão · Enorme. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.