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O Jogo

Colar de Contas de Oração

Colar de Contas de Oração

Item Maravilhoso Raro

Sintonização
Requer Sintonização por um Clérigo, Druida ou Paladino

Este colar possui 1d4 + 2 contas mágicas feitas de água-marinha, pérola preta ou topázio. Ele também tem muitas contas não mágicas feitas de pedras como âmbar, pedra de sangue, citrino, coral, jade, pérola ou quartzo. Se uma conta mágica for removida do colar, essa conta perde sua magia.

Existem seis tipos de contas mágicas. O Mestre decide o tipo de cada conta no colar ou determina aleatoriamente rolando na tabela abaixo. Um colar pode conter mais de uma conta do mesmo tipo. Para usá-la, você deve estar usando o colar. Cada conta contém uma magia que você pode conjurar a partir dela como uma Ação Bônus (usando sua CD de salvaguarda de magia, se necessário). Uma vez que a magia de uma conta mágica é conjurada, essa conta não pode ser usada novamente até o amanhecer seguinte.

1d20 Conta Magia
1–6 Conta de Bênção Bênção
7–12 Conta de Curativo Curar Ferimentos (versão de 2º círculo)
13–16 Conta de Favor Restauração Maior
17–18 Conta de Destruição Destruição Radiante
19 Conta de Invocação Defensor da Fé
20 Conta de Caminhar no Vento Caminhar no Vento

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.