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O Jogo

Gem of Brightness

Gem of Brightness

Item Maravilhoso Comum

Este prisma tem 50 cargas. Enquanto você o segura, pode usar uma ação Usar Magia e usar uma das três palavras de comando para causar um dos seguintes efeitos:

Primeira Palavra de Comando. O prisma emite Luz Plena em um raio de 9 metros e Meia-Luz por mais 9 metros. Este efeito não gasta uma carga. Dura até que você use uma ação bônus para repetir a palavra de comando ou até que você use outra função do prisma.

Segunda Palavra de Comando. Você gasta 1 carga e faz o prisma disparar um feixe brilhante de luz contra uma criatura que você consegue ver dentro de 18 metros de si. A criatura deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 15 ou ficar Cega por 1 minuto. A criatura repete o teste no final de cada turno, terminando o efeito em si mesma com sucesso.

Terceira Palavra de Comando. Você gasta 5 cargas e faz o prisma brilhar com luz intensa em um Cone de 9 metros. Cada criatura no Cone faz uma salvaguarda como se tivesse sido atingida pelo feixe criado com a segunda palavra de comando.

Quando todas as cargas do prisma forem gastas, ele se torna uma joia não mágica valendo 50 PO.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.