Ir para o conteúdo

Antecedentes

Guia

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Valores de Atributo
Destreza, Constituição, Sabedoria
Talento
Iniciado em Magia
Perícias
Furtividade, Sobrevivência
Ferramenta
Ferramentas de Cartógrafo

Descrição

Você passou anos conduzindo viajantes por territórios selvagens, aprendendo a ler o terreno e a se mover sem ser notado. Recomenda-se aumentar Destreza, Constituição ou Sabedoria. Você recebe o talento Iniciado em Magia, escolhendo a lista de magias de Druida, e proficiência nas perícias Furtividade e Sobrevivência, além de proficiência com Ferramentas de Cartógrafo. Pela opção A de equipamento, você recebe um arco curto, vinte flechas, as Ferramentas de Cartógrafo, uma aljava, roupas de viageiro, um saco de dormir, uma tenda e 3 PO, ou, pela opção B, 50 PO.

Texto próprio do Sombra e Luz

← Todos os antecedentes

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças