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Talentos

Adepto Elemental

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Geral repetível

Pré-requisito
Nível 4 ou superior, Característica Conjuração ou Magia de Pacto

Descrição

Escolha um tipo de dano entre ácido, elétrico, frio, fogo ou trovão. Suas magias que causam esse tipo de dano ignoram resistência a ele, e sempre que você rolar um 1 em um dado de dano desse tipo causado por uma magia sua, pode tratar o resultado como 2. Você também aumenta em 1 ponto, até o máximo de 20, seu valor de Inteligência, Sabedoria ou Carisma. Você pode escolher este talento mais de uma vez, mas deve selecionar um tipo de dano diferente a cada vez.

Texto próprio do Sombra e Luz

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças