Geral
- Pré-requisito
- Nível 4 ou superior
Descrição
Você ganha um aumento de 1 ponto em Força ou Constituição, até o máximo de 20. Quando acerta um ataque com uma arma de concussão (como martelo, maça ou clava) e causa dano, você pode escolher um efeito adicional: empurrar o alvo até 1,5 metro, ou, se o alvo for uma criatura Grande ou menor, fazer com que ele tenha desvantagem no próximo ataque que fizer antes do fim do seu próximo turno. Além disso, quando você causa um Acerto Crítico com uma arma de concussão contra uma criatura, ela fica Atordoada até o fim do seu próximo turno.
Texto próprio do Sombra e Luz