- Classe
-
Mago - A partir do nível
- 3
Descrição
Você domina a escola de ilusão, estudando como moldar luz, som e percepção para criar enganos convincentes. No nível 3, a característica Ilusão Aprimorada permite modificar magias de ilusão para que inimigos que tentem interagir com elas sejam enganados com maior eficácia, aumentando a CD de investigação contra suas criações. Você também ganha Malícia Ilusória, concedendo a capacidade de infligir dano psíquico quando uma criatura interage de forma física com uma de suas ilusões e descobre a farsa. Em níveis superiores, suas ilusões ganham a propriedade de parecer reais até o toque, e eventualmente você pode substituir sua própria imagem pela de outra criatura, confundindo até ataques direcionados a você. No topo da subclasse, você manipula a realidade momentaneamente, tornando uma ilusão real por um breve instante, com efeitos mecânicos equivalentes ao objeto ou criatura ilusória.
Texto próprio do Sombra e Luz
Mago no mundo espiritual
Papel. O pesquisador: estuda o pensamento, os fluidos e as formas-pensamento nas bibliotecas e laboratórios da colônia, e molda barreiras e objetos com a mente.
Combina com. A Densificação, o Ectoplasma (com médiuns) e os talentos Artífice de Colônia e Lampejos de Outras Vidas.
Conceito. Um engenheiro que continua projetando, agora com o pensamento como material.
Características por nível
| Nível | Características |
|---|---|
| 3º | Ilusões Aprimoradas, Versado em Ilusão |
| 6º | Criaturas Espectrais |
| 10º | Autoimagem Ilusória |
| 14º | Realidade Ilusória |