- Classe
-
Guardião - A partir do nível
- 3
Descrição
Guardiões Andarilhos Feéricos firmam um pacto com os poderes do Reino das Fadas, ganhando acesso a magias de encantamento e ilusão incomuns para a classe. A partir do nível 3, o guardião aprende magias adicionais como Passo Nevoento, permitindo teletransporte curto e instantâneo, e pode impor condições de encantamento sobre inimigos marcados, como fazê-los atacar o alvo errado ou ficarem Enfeitiçados. Em níveis superiores, a subclasse concede a capacidade de criar duplicatas ilusórias de si mesmo para confundir inimigos, bem como fortalecer encantamentos para que durem mais ou afetem mais criaturas simultaneamente. A tradição recompensa um estilo de jogo enganoso e evasivo, usando a trapaça feérica típica das fadas em vez da força bruta.
Texto próprio do Sombra e Luz
Guardião no mundo espiritual
Papel. O socorrista de campo: desce às zonas de sofrimento, encontra os perdidos e os traz de volta com cães, mulas e equipe. Conhece trilhas, névoas e atalhos.
Combina com. O talento Guia de Travessia, a Volitação, o Passe e o talento Samaritano Incansável.
Conceito. Um guia de montanha que se perdeu uma vez e agora não deixa ninguém para trás nas regiões de névoa.
Características por nível
| Nível | Características |
|---|---|
| 3º | Glamour Transcendental, Golpes Terríveis, Magias do Andarilho Feérico |
| 7º | Detalhe Sedutor |
| 11º | Reforços Feéricos |
| 15º | Andarilho Nebuloso |
Magias de subclasse
| Nível de classe | Magias |
|---|---|
| 3º | Enfeitiçar Pessoa |
| 5º | Passo Nebuloso |
| 13º | Porta Dimensional |
| 17º | Despistar |