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Subclasses

Andarilho Feérico

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Classe
Ilustração da classe Guardião Guardião
A partir do nível
3

Descrição

Guardiões Andarilhos Feéricos firmam um pacto com os poderes do Reino das Fadas, ganhando acesso a magias de encantamento e ilusão incomuns para a classe. A partir do nível 3, o guardião aprende magias adicionais como Passo Nevoento, permitindo teletransporte curto e instantâneo, e pode impor condições de encantamento sobre inimigos marcados, como fazê-los atacar o alvo errado ou ficarem Enfeitiçados. Em níveis superiores, a subclasse concede a capacidade de criar duplicatas ilusórias de si mesmo para confundir inimigos, bem como fortalecer encantamentos para que durem mais ou afetem mais criaturas simultaneamente. A tradição recompensa um estilo de jogo enganoso e evasivo, usando a trapaça feérica típica das fadas em vez da força bruta.

Texto próprio do Sombra e Luz

Guardião no mundo espiritual

Papel. O socorrista de campo: desce às zonas de sofrimento, encontra os perdidos e os traz de volta com cães, mulas e equipe. Conhece trilhas, névoas e atalhos.

Combina com. O talento Guia de Travessia, a Volitação, o Passe e o talento Samaritano Incansável.

Conceito. Um guia de montanha que se perdeu uma vez e agora não deixa ninguém para trás nas regiões de névoa.

Características por nível

Características de Andarilho Feérico por nível de classe
NívelCaracterísticas
3ºGlamour Transcendental, Golpes Terríveis, Magias do Andarilho Feérico
7ºDetalhe Sedutor
11ºReforços Feéricos
15ºAndarilho Nebuloso

Magias de subclasse

Magias sempre preparadas de Andarilho Feérico
Nível de classeMagias
3ºEnfeitiçar Pessoa
5ºPasso Nebuloso
13ºPorta Dimensional
17ºDespistar

Glamour Transcendental nível 3

Golpes Terríveis nível 3

Magias do Andarilho Feérico nível 3

Detalhe Sedutor nível 7

Reforços Feéricos nível 11

Andarilho Nebuloso nível 15

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças