Ir para o conteúdo

Subclasses

Assassino

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Classe
Ilustração da classe Ladino Ladino
A partir do nível
3

Descrição

O ladino assassino domina a arte da emboscada e da eliminação precisa de alvos antes que estes possam reagir. A partir do nível 3, qualquer jogada de ataque contra uma criatura surpreendida se torna automaticamente um acerto crítico, tornando o primeiro golpe de um combate extremamente letal. Ele também ganha proficiência com kits de disfarce e venenos, permitindo criar identidades falsas convincentes e preparar toxinas letais com facilidade. Em níveis mais altos, aperfeiçoa técnicas de infiltração, podendo imitar vozes e escrita de outras pessoas para se infiltrar em locais restritos sem levantar alarme. Essa subclasse reflete a disciplina fria e calculada de um matador profissional, que prefere a precisão silenciosa ao confronto direto.

Texto próprio do Sombra e Luz

Ladino no mundo espiritual

Papel. O batedor discreto: entra onde a luz não chega, abre passagens e retira quem está preso sem alarde. O suplemento não traz subclasse própria para o Ladino.

Combina com. A prática Leitura de Halo, o talento Guia de Travessia e a Volitação.

Conceito. Um ex-chaveiro que usa o antigo ofício para abrir portas de cativeiro sem machucar ninguém.

Características por nível

Características de Assassino por nível de classe
NívelCaracterísticas
3ºAssassinar, Ferramentas de Assassino
9ºEspecialista em Infiltração
13ºArmas Venenosas
17ºGolpe Mortal

Assassinar nível 3

Ferramentas de Assassino nível 3

Especialista em Infiltração nível 9

Armas Venenosas nível 13

Golpe Mortal nível 17

← Todas as subclasses

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças