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Perícias

Percepção

Atributo: Sabedoria

A perícia Percepção é, sem dúvida, uma das mais utilizadas em Dungeons & Dragons. Ela representa a sua consciência sensorial do ambiente ao seu redor e a agudeza dos seus sentidos. Enquanto a Investigação é um processo mental de análise, a Percepção é o uso direto dos seus olhos, ouvidos e olfato para notar a presença de algo.


O Que é Percepção?

O Mestre pode solicitar um teste de Sabedoria (Percepção) sempre que você estiver tentando detectar algo que não está óbvio ou que está tentando passar despercebido.

  • Visão: Notar um inimigo escondido nas sombras, avistar uma bandeira no horizonte ou perceber o brilho de uma armadilha de fio sob a luz da tocha.
  • Audição: Escutar conversas sussurradas atrás de uma porta fechada, ouvir o som de passos se aproximando ou o clique metálico de um gatilho sendo acionado.
  • Olfato: Sentir o cheiro de fumaça antes de ver o fogo, ou o odor de decomposição vindo de uma passagem secreta.
  • Percepção Passiva: É o valor fixo que o Mestre usa para saber se você nota algo "automaticamente" sem precisar rolar dados (útil para quando você não está procurando ativamente por perigos).

Vantagens e Desvantagens

Vantagens de ser Proficiente

Um personagem com alta Percepção é quase impossível de ser emboscado. Você é o "vigia" oficial do grupo, aquele que percebe que o silêncio da floresta é anormal ou que o atendente da taverna tem uma adaga escondida na bota. Ter essa perícia alta salva vidas, pois permite que o grupo reaja antes de ser atacado.

Desvantagens de Não Ter a Perícia

Sem Percepção, você está constantemente "distraído". Inimigos furtivos terão facilidade em te atacar com vantagem, armadilhas simples causarão danos evitáveis e você perderá detalhes vitais do ambiente que poderiam dar pistas sobre o que está por vir. Você é aquele que só percebe o perigo quando ele já o atingiu.


Exemplos de Uso

Para o Jogador

  • "Vou ficar na retaguarda do grupo, sempre olhando para trás para garantir que ninguém está nos seguindo."
  • "Quero encostar o ouvido na porta para ver se consigo ouvir quantas vozes existem lá dentro."

Para o Mestre

  • "Enquanto vocês caminham, role Percepção. Se passar, você notará que o padrão das pedras no chão muda logo à frente, indicando uma placa de pressão."
  • "O assassino tentou se esconder. Role Percepção para ver se você consegue ver o movimento da capa dele atrás da cortina."

Resolução de Situações: Com vs. Sem Percepção

A diferença entre notar o perigo e ser vítima dele:

Situação Com a Habilidade (Sucesso) Sem a Habilidade (Falha)
Caminhar em uma floresta Você ouve o estalar de um galho e avisa o grupo. Vocês se preparam e a luta começa sem que ninguém seja surpreendido. Você não ouve nada. De repente, flechas voam das árvores. O grupo está Surpreso e perde o primeiro turno de combate.
Revistar uma sala em busca de tesouros Seus olhos captam um pequeno brilho atrás de uma estante: um anel de ouro que caiu em uma fresta. Você olha a sala por cima e conclui que não há nada de valor, deixando o tesouro para trás.
Acampar à noite Durante seu turno de vigília, você sente o cheiro de óleo queimado. Você acorda o grupo antes que os bandidos ateiem fogo às barracas. Você fica olhando para as estrelas e não nota a aproximação dos inimigos. O grupo acorda com as barracas em chamas.
Atravessar um corredor de masmorra Você nota que há furos minúsculos nas paredes laterais. Você avisa o grupo para se abaixar, evitando uma armadilha de dardos. Você caminha tranquilamente. Ao pisar em uma laje solta, é atingido por três dardos envenenados no peito.

Dica para o Mestre: Use a Percepção Passiva ($10 + \text{modificador de Percepção}$) para comparar com o teste de Furtividade dos monstros. Isso evita que você peça testes de dados o tempo todo, o que alertaria os jogadores de que "algo está por perto".

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças
  • Sombra e Luz — Original do projeto

    Módulo original do projeto (Sombra e Luz).

  • SRD 5.2.1 em português (tradução aberta) (5.2.1) — CC-BY-4.0

    This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

    Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.

  • System Reference Document 5.2.1 (5.2.1) — CC-BY-4.0

    This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

  • Bestiário do Sombra e Luz — CC-BY-4.0 (SRD 5.1) e OGL 1.0a; adaptação própria

    Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.

  • Black Flag Reference Document (Kobold Press) (2023) — CC-BY-4.0

    Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).