Perícias
Arcanismo
Atributo: Inteligência
A perícia Arcanismo mede a profundidade do seu conhecimento académico sobre a magia, as tradições místicas, os símbolos rúnicos e a natureza dos planos de existência. Diferente de usar magia, o Arcanismo é sobre o estudo teórico e a compreensão do "tecido" que compõe o universo.
O Que é Arcanismo?
O Mestre pode solicitar um teste de Inteligência (Arcanismo) quando você tenta recordar informações sobre temas sobrenaturais.
- Identificação de Magia: Reconhecer um feitiço que está a ser lançado ou identificar os efeitos de uma magia que já foi conjurada.
- Conhecimento Planar: Saber as características do Plano de Fogo, do Pendor das Sombras ou como funcionam os portais dimensionais.
- Itens Mágicos: Compreender as propriedades de um objeto místico ou saber como ativar um cristal antigo.
- Rituais e Runas: Ler inscrições em línguas arcanas esquecidas ou entender o propósito de um círculo de invocação.
Vantagens e Desvantagens
Vantagens de ser Proficiente
Um personagem com Arcanismo funciona como o "radar mágico" do grupo. Você consegue prever perigos mágicos antes de eles serem ativados, economiza recursos ao identificar itens sem precisar gastar feitiços de Identificação e pode oferecer conselhos vitais sobre as fraquezas de criaturas mágicas, como Constructos ou Elementais.
Desvantagens de Não Ter a Perícia
Sem Arcanismo, o mundo místico é um caos perigoso. O grupo pode entrar em armadilhas mágicas óbvias, ser enganado por ilusões ou desperdiçar poções poderosas simplesmente por não saber para que servem. Além disso, sem este conhecimento, é difícil distinguir entre uma bênção divina e uma maldição arcana.
Exemplos de Uso
Para o Jogador
- "Eu quero examinar os glifos na parede para ver se eles são uma armadilha ou apenas uma mensagem."
- "Vou tentar recordar se este símbolo no anel pertence a alguma ordem de magos conhecida."
Para o Mestre
- "Ao entrares na sala, sentes um formigueiro no nariz. Faz um teste de Arcanismo para perceberes que existe uma barreira invisível à tua frente."
- "A criatura que enfrentas não é deste mundo. Um teste de Arcanismo revelará que ela é um Elemental de Ar e que ataques de veneno não surtem efeito."
Resolução de Situações: Com vs. Sem Arcanismo
Veja como o conhecimento teórico pode mudar o destino de uma aventura:
| Situação | Com a Habilidade (Sucesso) | Sem a Habilidade (Falha) |
|---|---|---|
| Encontrar um Cetro Antigo | Reconhece imediatamente que o cetro serve para controlar as marés. Você sabe como usá-lo com segurança. | Pensa que é apenas uma bengala decorada. Ao bater com ela no chão, causa uma inundação acidental na sala. |
| Observar um Cultista a rezar | Percebe que as palavras dele estão a abrir uma fenda para o Abismo. Você sabe que tem 2 turnos para o interromper. | Acha que ele está apenas a rezar. Fica a observar até que um demónio surge da fenda e ataca o grupo por surpresa. |
| Explorar Ruínas Flutuantes | Analisa a cor da aura nas rochas e conclui que a gravidade ali é instável. Move-se com cautela. | Ignora as luzes azuis, entra na zona de gravidade zero e fica a flutuar sem controlo, à mercê dos inimigos. |
| Identificar uma Poção | Pelo cheiro a enxofre e pela viscosidade, identifica que é uma Poção de Sopro de Fogo. | Bebe o líquido achando que é um tónico de cura e acaba por incendiar a barba do anão que estava à sua frente. |
Dica para o Mestre: Use o Arcanismo para dar "pistas narrativas". Se o grupo estiver bloqueado num puzzle, um teste de Arcanismo bem-sucedido pode revelar que as estátuas estão alinhadas com as constelações do Plano Astral, dando a dica necessária para avançarem.
Fontes e atribuição
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Fontes de regras do compêndio e licenças
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Sombra e Luz — Original do projeto
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
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SRD 5.2.1 em português (tradução aberta) (5.2.1) — CC-BY-4.0
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
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System Reference Document 5.2.1 (5.2.1) — CC-BY-4.0
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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Bestiário do Sombra e Luz — CC-BY-4.0 (SRD 5.1) e OGL 1.0a; adaptação própria
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
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Black Flag Reference Document (Kobold Press) (2023) — CC-BY-4.0
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).