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Magias

Raio Ardente

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Raio Ardente

2º círculoEvocação

Classes: Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Você lança três raios flamejantes. Você pode lançá-los contra um alvo dentro do alcance ou contra vários. Faça um ataque à distância de magia para cada raio. Em um acerto, o alvo sofre 2d6 de dano Ígneo.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você cria um raio adicional para cada nível de espaço de magia acima do 2.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças