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Magias

Levitação

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Levitação

2º círculoTransmutação Concentração

Classes: Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S, M (uma mola de metal)
Duração
Concentração, até 10 minutos

Uma criatura ou objeto solto de sua escolha que você possa ver dentro do alcance levita verticalmente até 6 metros e permanece suspensa ali durante a duração. A magia pode levitar um objeto que pese até 250 kg. Uma criatura relutante que tenha sucesso em uma salvaguarda de Constituição não é afetada.

O alvo pode se mover apenas empurrando ou puxando contra um objeto fixo ou superfície alcançável (como uma parede ou teto), o que permite que se mova como se estivesse subindo. Você pode alterar a altitude do alvo em até 6 metros em qualquer direção durante sua vez. Se você for o alvo, pode mover-se para cima ou para baixo como parte de seu movimento. Caso contrário, você pode usar uma ação Usar Magia para mover o alvo, que deve permanecer dentro do alcance da magia.

Quando a magia termina, o alvo flutua suavemente até o chão se ainda estiver no ar.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças