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Magias

Tempestade Glacial

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Tempestade Glacial

4º círculoEvocação

Classes: Druida, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
90 metros
Componentes
V, S, M (uma luva)
Duração
Instantâneo

Granizo cai em um Cilindro com 6 metros de raio e 12 metros de altura, centrado em um ponto dentro do alcance. Cada criatura no Cilindro faz uma salvaguarda de Destreza. Uma criatura toma 2d10 de dano Contundente e 4d6 de dano Gélido em um fracasso na salvaguarda ou metade disso em um sucesso.

Os granizos transformam o terreno dentro do Cilindro em Terreno Difícil até o final da sua próxima rodada.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano Contundente aumenta em 1d10 para cada nível de espaço de magia acima do 4.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças