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Magias

Cão Fiel de Mordenkainen

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Cão Fiel de Mordenkainen

4º círculoInvocação

Classes: Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (um apito de prata)
Duração
8 horas

Você conjura um cão de guarda fantasmagórico em um espaço vazio que você consegue ver dentro do alcance. O cão permanece por toda a duração ou até que vocês dois fiquem a mais de 90 metros de distância um do outro.

Ninguém além de você consegue ver o cão, e ele é intangível e invulnerável. Quando uma criatura Pequena ou maior se aproximar a menos de 9 metros sem primeiro pronunciar a senha que você especificar ao conjurar esta magia, o cão começa a latir alto. O cão possui Visão Verdadeira com alcance de 9 metros.

No início de cada turno seu, o cão tenta morder uma criatura inimiga dentro de 1,5 metro dele. Essa criatura deve ter sucesso em uma salvaguarda de Destreza ou sofrer 4d8 de dano Energético.

Em seus turnos posteriores, você pode usar uma ação Usar Magia para mover o cão até 9 metros.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças