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Magias

Mãos Flamejantes

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Mãos Flamejantes

1º círculoEvocação

Classes: Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Si mesmo
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Uma fina camada de chamas irrompe de você. Cada criatura em um Cone de 4,5 metros faz uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d6 de dano Ígneo em caso de falha ou metade desse dano em caso de sucesso.

Objetos inflamáveis no Cone que não estão sendo usados ou carregados começam a queimar.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d6 para cada nível de espaço de magia acima do 1º.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças