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Itens mágicos

Varinha de Paralisia

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Varinha de Paralisia

Varinha, Rara Rare

Sintonização
Requer Sintonização por um Mago

Esta varinha tem 7 cargas. Enquanto a segurar, você pode usar uma ação Usar Magia para gastar 1 carga, causando um raio azul claro a disparar da ponta em direção a uma criatura que você consegue ver dentro de 18 metros de si mesmo. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Constituição contra CD 15 ou ficar com a condição Paralisado por 1 minuto. No final de cada turno do alvo, ele repete o teste, terminando o efeito por si mesmo com sucesso.

Recuperação de Cargas. A varinha recupera 1d6 + 1 cargas gastas diariamente ao amanhecer. Se você gastar a última carga da varinha, role 1d20. Em 1, a varinha se desfaz em cinzas e é destruída.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças