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Itens mágicos

Varinha de Mísseis Mágicos

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Varinha de Mísseis Mágicos

Varinha Incomum

Esta varinha tem 7 cargas. Enquanto a segura, você pode gastar no máximo 3 cargas para conjurar Mísseis Mágicos dela. Por 1 carga, você conjura a versão de 1º nível da magia. Você pode aumentar o nível da magia em 1 para cada carga adicional que gastar.

Recuperando Cargas. A varinha recupera 1d6 + 1 carga gasta diariamente ao amanhecer. Se você gastar a última carga da varinha, role 1d20. Em um resultado de 1, a varinha se desfaz em cinzas e é destruída.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças