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Itens mágicos

Espada de Ferimento

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Espada de Ferimento

Arma (Glaive, Espada Grande, Longsword, Rapieira, Scimitar ou Espada Curta), Rara Rare

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Quando você atinge uma criatura com um ataque usando esta Arma Mágica, o alvo sofre 2d6 de dano Necrótico adicional e deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 15 ou ficar incapaz de recuperar pontos de vida por 1 hora. O alvo repete a salvaguarda no final de cada um dos seus turnos, terminando o efeito sobre si mesmo em caso de sucesso.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças