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Itens mágicos

Bastão de Curas

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Bastão de Curas

Varinha, Rara Rare

Sintonização
Requer Sintonização por um Bardo, Clérigo ou Druida

Este bastão tem 10 cargas. Enquanto segura o bastão, você pode conjurar uma das magias da tabela abaixo a partir dele, usando seu modificador de atributo de conjuração. A tabela indica quantas cargas você deve gastar para conjurar a magia.

Magia Custo em Cargas
Curar Ferimentos 1 carga por nível da magia (máximo 4 para uma magia de 4º círculo)
Restauração Menor 2
Curar Ferimentos em Massa 5

Recuperação de Cargas. O bastão recupera 1d6 + 4 cargas gastas diariamente ao amanhecer. Se você gastar a última carga, role 1d20. Em um 1, o bastão desaparece em um clarão de luz, perdido para sempre.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças