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Itens mágicos

Stealer das Nove Vidas

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Stealer das Nove Vidas

Arma (Qualquer Simples ou Marcial), Muito Rara Very Rare

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Você recebe um bônus de +2 nas jogadas de ataque e nas jogadas de dano feitas com esta arma mágica.

Roubo de Vida. A arma tem 1d8 + 1 cargas. Quando você ataca uma criatura que tem menos de 100 pontos de vida com esta arma e obtém 20 no d20 da jogada de ataque, a criatura deve conseguir uma salvaguarda de Constituição CD 15 ou ser morta instantaneamente, enquanto a espada arranca sua força vital de seu corpo. Constructos e Mortos-Vivos conseguem automaticamente a salvaguarda. A arma perde 1 carga se a criatura for morta. Quando a arma não tiver mais cargas, ela perde essa propriedade.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças