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Itens mágicos

Cajado de Disrupção

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Cajado de Disrupção

Arma (Mace) Raro

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Quando você atinge um Ínfero ou um Morto-Vivo com esta arma mágica, a criatura sofre 2d6 de dano Radiante extra. Se o alvo tiver 25 pontos de vida ou menos após sofrer este dano, ele deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria CD 15 ou ser destruído. Em um teste bem-sucedido, a criatura fica Amedrontada até o final do seu próximo turno.

Luz. Enquanto você empunha esta arma, ela projeta luz plena em um raio de 6 metros e Meia-Luz por mais 6 metros.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças