Cajado Luminoso
Arma (Cajado) Incomum
Emite Luz Plena 3 m e Meia-luz 3 m, que você acende ou apaga sem ação. Quando a maestria Derrubar deixa o alvo Caído, ele não pode voar nem volitar até o fim do próximo turno dele.
Em detalhe. Bastão de vigília que acende como lanterna. A luz se liga e desliga sem gastar ação, e o golpe de Derrubar impede o alvo de voar ou volitar por um turno.
Exemplo de uso. Na viela escura, Nelson acende o Cajado e ilumina 3 m de Luz Plena. Um trevoso tenta fugir pelo ar; Nelson o derruba com o cajado e ele fica preso ao chão até o fim do turno seguinte.