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Itens mágicos

Cascos de Zéfiro

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Cascos de Zéfiro

Item Maravilhoso Muito Raro

Esses cascos vêm em um conjunto de quatro. Como uma ação Usar Magia, você pode tocar um dos cascos no casco de um cavalo ou criatura similar, onde o casco se fixa ao casco. Remover um casco também requer uma ação Usar Magia.

Enquanto todos os quatro cascos estão fixados nos cascos de um cavalo ou criatura similar, eles permitem que a criatura se mova normalmente enquanto flutua 4 polegadas acima de uma superfície. Esse efeito significa que a criatura pode atravessar ou permanecer acima de superfícies não sólidas ou instáveis, como água ou lava. A criatura não deixa rastros e ignora Terreno Difícil. Além disso, a criatura pode viajar por até 12 horas por dia sem ganhar níveis de Exaustão devido a viagens prolongadas.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças