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Itens mágicos

Marca de Gelo

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Marca de Gelo

Arma (Glaive, Espada de duas mãos, Espada longa, Rapieira, Sêmida ou Adaga), Muito Rara Very Rare

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Quando você acertar com uma jogada de ataque usando esta arma mágica, o alvo sofre dano Gélido adicional de 1d6. Além disso, enquanto segurar a arma, você tem Resistência a dano Ígneo.

Em temperaturas congelantes, a arma emite Luz plena em um raio de 3 metros e Meia-Luz por mais 3 metros.

Quando você desembainhar esta arma, pode extinguir todas as chamas não mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Uma vez usado, essa propriedade não pode ser utilizado novamente por 1 hora.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças