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Itens mágicos

Gemas Elementais

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Gemas Elementais

Item Maravilhoso Comum

Esta gema contém uma centelha de energia elemental. Quando você realiza uma ação Usar Objeto para quebrar a gema, um elemental é convocado (consulte "Monstros" para seu bloco de estatísticas), e a gema deixa de ser mágica. O elemental aparece em um espaço não ocupado o mais próximo possível da gema quebrada, entende seus idiomas, obedece às suas ordens e toma sua vez imediatamente após você na contagem de Iniciativa. O elemental desaparece após 1 hora, quando morre ou quando você o dispensa como uma ação bônus. O tipo de gema determina o elemental, conforme mostrado na tabela a seguir.

Gema Elemental Convocado
Safira azul Elemental do Ar
Esmeralda Elemental da Água
Corindo vermelho Elemental do Fogo
Diamante amarelo Elemental da Terra

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças