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Itens mágicos

Chaves Dimensionais

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Chaves Dimensionais

Item Maravilhoso Raro

Você pode usar uma ação Usar Objeto para colocar essas algemas em uma criatura que esteja com a condição Incapacitado. As algemas se ajustam para se encaixar em uma criatura de tamanho Pequeno a Grande. As algemas impedem que uma criatura presa por elas use qualquer método de movimento extradimensional, incluindo teleportação ou viagem para um plano de existência diferente. Elas não impedem a criatura de passar por um portal interdimensional.

Você e qualquer criatura que você designar ao usar as algemas podem usar uma ação Usar Objeto para removê-las. A cada 30 dias, a criatura presa pode fazer um teste de Força (Atletismo) com CD 30. Em um sucesso, a criatura se liberta e destrói as algemas.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças