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Itens mágicos

Defender

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Defender

Arma (Qualquer Arma Corpo a Corpo) Lendária

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Requer Sintonização

Você recebe um bônus de +3 nas jogadas de ataque e nas jogadas de dano feitas com esta arma mágica.

Na primeira vez que você atacar com a arma em cada turno, você pode transferir parte ou todo o bônus da arma para a sua Classe de Armadura. Por exemplo, você poderia reduzir o bônus nas jogadas de ataque e de dano para +1 e ganhar um bônus de +2 na Classe de Armadura. Os bônus ajustados permanecem em vigor até o início do seu próximo turno, embora você precise segurar a arma para obter um bônus na Classe de Armadura a partir dela.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças