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Espécies

Aasimar

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Tipo de criatura
Humanoide
Tamanho
Médio (cerca de 1,20-2,10 metros) ou Pequeno (0,60-1,20 metros).
Deslocamento
9 m
Visão no Escuro
18 m

Descrição

O aasimar carrega em si uma centelha de origem celestial, manifesta em marcas sutis de luz na pele, nos olhos ou na voz. Essa ascendência confere resistência a dano necrótico e radiante, graças à Resistência Celestial, além de visão no escuro de 18 metros. Com um toque, o aasimar pode curar feridas usando a habilidade Mãos Curativas, extraindo energia divina do próprio corpo. A magia Portador da Luz permanece sempre disponível, representando o vínculo constante com a luz sagrada. No ápice de seu poder, a Revelação Celestial permite transformar-se temporariamente, ganhando voo ou resistência a dano adicional, conforme a escolha do jogador entre as opções Flama Protetora e Asas Celestiais.

Texto próprio do Sombra e Luz

Características da espécie

Resistência Celestial

Visão no Escuro

Mãos Curativas

Portador da Luz

Revelação Celestial nível 3

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças