Lança-choques
Arma
- Custo
- 25 PO
- Peso
- 0,5 kg
- Dano
- 1d6 Elétrico
- Propriedades
- ammunition, loading, range
Pequeno aparelho que dispara raios de choque (Munição: Carga Elétrica; Recarga). Contra Desencarnados, o dano é sempre não letal.
Em detalhe. É a arma de contenção dos postos: o disparo estremece o corpo do alvo sem ferir de verdade, e por isso contra Desencarnados o dano nunca é letal. A maestria Empurrar afasta o alvo e cria espaço.
Exemplo de uso. Nara, a sentinela, vê um trevoso avançar sobre o enfermo. A 25 m, dispara o Lança-choques: o acerto causa 1d6 de dano Elétrico e o empurra 3 m para trás, sem matá-lo, dando tempo ao grupo de agir.