Grilhões
Equipamento de Aventura
- Custo
- 2 PO
- Peso
- 3 kg
Como ação Usar Objeto, você pode usar Maníacos para amarrar uma criatura pequena ou média contra sua vontade dentro de 1,5 metro de si mesmo que esteja com a condição Imobilizado, Incapacitado ou Contido, se conseguir uma jogada de Destreza (Prestidigitação) com CD 13. Enquanto amarrada, uma criatura tem desvantagem nas jogadas de ataque, e a criatura fica Contida se os Maníacos estiverem presos a uma corrente ou gancho fixo no lugar. Para escapar dos Maníacos, é necessário uma jogada bem-sucedida de Destreza (Prestidigitação) com CD 20 como ação. Quebrá-los requer uma jogada bem-sucedida de Força (Atletismo) com CD 25 como ação.
Cada conjunto de Maníacos vem com uma chave. Sem a chave, uma criatura pode usar Ferramentas de Ladrão para abrir o cadeado dos Maníacos com uma jogada de Destreza (Prestidigitação) bem-sucedida com CD 15.
Peso: 3 kg.