Armadilha de Caça
Equipamento de Aventura
- Custo
- 5 PO
- Peso
- 12,5 kg
Com uma ação Usar Objeto, você pode configurar uma Armadilha de Caça, que é um anel de aço com dentes que se fecha quando uma criatura pisar em uma placa de pressão no centro.
A armadilha é fixada por uma corrente pesada a um objeto imóvel, como uma árvore ou um pino cravado no chão. Uma criatura que pisar na placa deve conseguir uma salvaguarda de Destreza contra CD 13 ou sofrer 1d4 de dano Perfurante e ter seu deslocamento reduzido para 0 até o início de sua próxima rodada. A partir daí, até que a criatura se liberte da armadilha, seu movimento ficará limitado pelo comprimento da corrente (geralmente 0,9 metro). Uma criatura pode usar sua ação para fazer um teste de Força (Atletismo) contra CD 13, se libertando ou libertando outra criatura dentro de seu alcance com sucesso. Cada tentativa falhada causa 1 de dano Perfurante à criatura presa.
Peso: 12,5 kg.