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Equipamentos

Armadilha de Caça

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Armadilha de Caça

Armadilha de Caça

Equipamento de Aventura

Custo
5 PO
Peso
12,5 kg

Com uma ação Usar Objeto, você pode configurar uma Armadilha de Caça, que é um anel de aço com dentes que se fecha quando uma criatura pisar em uma placa de pressão no centro.

A armadilha é fixada por uma corrente pesada a um objeto imóvel, como uma árvore ou um pino cravado no chão. Uma criatura que pisar na placa deve conseguir uma salvaguarda de Destreza contra CD 13 ou sofrer 1d4 de dano Perfurante e ter seu deslocamento reduzido para 0 até o início de sua próxima rodada. A partir daí, até que a criatura se liberte da armadilha, seu movimento ficará limitado pelo comprimento da corrente (geralmente 0,9 metro). Uma criatura pode usar sua ação para fazer um teste de Força (Atletismo) contra CD 13, se libertando ou libertando outra criatura dentro de seu alcance com sucesso. Cada tentativa falhada causa 1 de dano Perfurante à criatura presa.

Peso: 12,5 kg.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças