Pequeno Humanoide (gnomo), Leal e Bom
- CA
- 15 (camisote de malha)
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 16 (3d6+6)
- Deslocamento
- 6 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| CON | 14 | +2 | +2 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 9 | −1 | −1 |
- Perícias
- Furtividade +4, Percepção +2, Investigação +3
- Sentidos
- visão no escuro 36 metros, Percepção passiva 12
- Idiomas
- Gnômico, Terrano, Infracomum
- ND
- 1/2 (XP 100; BP +2)
Características
Ações
Descrição
O gnomo das profundezas é um habitante pálido e cauteloso dos túneis mais profundos, com pele acinzentada que se mescla facilmente com a rocha ao redor. Adaptado para a vida subterrânea, ele se move com extrema discrição entre pedras e sombras, aproveitando o terreno irregular para se ocultar com mais eficácia do que a maioria dos de sua espécie. Sua linhagem gnômica lhe confere uma resistência mental notável, tornando-o particularmente difícil de enganar, controlar ou intimidar por meios mágicos. Além disso, ele possui uma capacidade inata de conjurar pequenos feitiços sem a necessidade de componentes materiais: pode manter-se constantemente livre de detecção mágica, e também é capaz, uma vez por dia, de cegar ou surdear um oponente, de se tornar momentaneamente borrado e difícil de acertar, ou de assumir uma aparência diferente para se disfarçar. Em combate corpo a corpo, ele empunha uma pequena picareta de guerra, usando-a com golpes perfurantes rápidos e precisos. Prefere, porém, manter distância sempre que possível, disparando dardos untados com veneno que, além do dano perfurante inicial, podem deixar o alvo enfraquecido e Envenenado por um curto período, caso este falhe em resistir aos efeitos tóxicos. Esse veneno pode ser superado com força de vontade ao longo do tempo, mas enquanto durar, prejudica significativamente a capacidade de luta da vítima. Criatura astuta e pragmática, o gnomo das profundezas raramente enfrenta um combate direto quando pode vencer pela esperteza, pela fuga ou pelo engano.