Caminhar Sobre as Águas
3º círculo · Transmutação · Ritual · Clérigo, Druida, Guardião, Feiticeiro
- Tempo de conjuração
- Ação ou Ritual
- Alcance
- 9 metros
- Componentes
- V, S, M (um pedaço de cortiça)
- Duração
- 1 hora
Esta magia concede a capacidade de se mover sobre qualquer superfície líquida — como água, ácido, lama, neve, areia movediça ou lava — como se fosse terreno sólido inofensivo (criaturas atravessando lava derretida ainda podem sofrer dano do calor). Até dez criaturas voluntárias de sua escolha dentro do alcance adquirem essa capacidade pela duração.
Um alvo afetado deve usar uma ação bônus para sair da superfície do líquido e retornar, mas se o alvo cair no líquido, ele passa pela superfície para o líquido abaixo.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.