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Crescer Espinhos

2º círculo · Transmutação · Concentração · Druida, Guardião

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
45 metros
Componentes
V, S, M (sete espinhos)
Duração
Concentração, até 10 minutos

O chão em uma Esfera de 6 metros de raio centrada em um ponto dentro do alcance brota espinhos e espinhos duros. A área torna-se Terreno Difícil durante a duração. Quando uma criatura entra na área ou se move dentro dela, ela sofre 2d4 de dano Perfurante para cada 1,5 metro percorrido.

A transformação do chão é camuflada para parecer natural. Qualquer criatura que não consiga ver a área quando a magia é conjurada deve realizar uma ação Procurar e obter sucesso em um teste de Sabedoria (Percepção ou Sobrevivência) contra sua CD de salvaguarda de magia para reconhecer o terreno como perigoso antes de entrar nele.

SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.