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Explosão Elemental

Truque · Evocação · Feiticeiro

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Você conjura energia elementar em uma criatura ou objeto dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 1d8 de dano de um tipo que você escolhe: Ácido, Frio, Fogo, Raio, Veneno, Psíquico ou Trovão.

Se você tirar 8 em um d8 para esta magia, pode rolar outro d8 e adicionar ao dano. Quando você conjura esta magia, o número máximo de d8s que você pode adicionar ao dano da magia é igual ao seu modificador do atributo de conjuração.

Aprimoramento de Truque. O dano aumenta em 1d8 quando você atinge os níveis 5º (2d8), 11º (3d8) e 17º (4d8).

SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.