Metamorfose
9º círculo · Transmutação · Concentração · Druida, Mago
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- Próprio
- Componentes
- V, S, M (um colar de jade valendo 1.500+ PO)
- Duração
- Concentração, até 1 hora
Você muda de forma para se tornar outra criatura durante a duração da magia ou até que tome uma ação Usar Magia para mudar de forma para outra forma elegível. A nova forma deve ser de uma criatura cujo Nível de Desafio não seja superior ao seu nível ou ao seu Nível de Desafio. Você deve ter visto a criatura antes, e ela não pode ser um Constructo ou um Morte-Vivo.
Quando você conjura a magia, ganha um número de Pontos de Vida Temporários igual aos Pontos de Vida da primeira forma para a qual você muda de forma. Esses Pontos de Vida Temporários desaparecem se ainda restarem quando a magia terminar.
Suas estatísticas de jogo são substituídas pelo bloco de estatísticas da forma escolhida, mas você mantém seu tipo de criatura; alinhamento; personalidade; pontuações de Inteligência, Sabedoria e Carisma; Pontos de Vida; Dados de Pontos de Vida; proficiências; e capacidade de se comunicar. Se você tiver a característica Conjuração, também a mantém.
Ao mudar de forma, você decide se seu equipamento cai no chão ou muda de tamanho e forma para se ajustar à nova forma enquanto você estiver nela.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.