Mísseis Mágicos
1º círculo · Evocação · Feiticeiro, Mago
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- 36 metros
- Componentes
- V, S
- Duração
- Instantâneo
Você cria três dardos brilhantes de força mágica. Cada dardo atinge uma criatura de sua escolha que você pode ver dentro do alcance. Um dardo causa 1d4 + 1 de dano Energético ao alvo. Os dardos atingem simultaneamente, e você pode direcioná-los para atingir uma única criatura ou várias.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. A magia cria um dardo adicional para cada nível de espaço de magia acima do 1.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.