Invocação Instantânea de Drawmij
6º círculo · Invocação · Ritual · Mago
- Tempo de conjuração
- 1 minuto ou Ritual
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S, M (uma safira valendo 1.000+ PO)
- Duração
- Até ser dissipada
Você toca a safira usada na conjuração e um objeto com peso de até 5 kg cuja dimensão máxima seja de 1,8 metro ou menos. A magia deixa uma marca Invisível nesse objeto e inscreve invisivelmente o nome do objeto na safira. Cada vez que você conjura essa magia, deve usar uma safira diferente.
A partir daí, você pode usar uma ação Usar Magia para pronunciar o nome do objeto e esmagar a safira. O objeto aparece instantaneamente em sua mão, independentemente da distância física ou planar, e a magia termina.
Se outra criatura estiver segurando ou carregando o objeto, esmagar a safira não o transporta, mas você descobre quem é essa criatura e onde ela se encontra atualmente.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.