Contingência
6º círculo · Abjuração · Mago
- Tempo de conjuração
- 10 minutos
- Alcance
- Próprio
- Componentes
- V, S, M (uma estátua de si mesmo, incrustada com gemas, valendo 1.500+ PO)
- Duração
- 10 dias
Escolha uma magia de nível 5 ou inferior que você possa conjurar, que tenha tempo de conjuração de uma ação e que possa alvejar você. Você conjura essa magia — chamada de magia contingente — como parte da conjuração de Contingência, gastando espaços de magia para ambas, mas a magia contingente não entra em efeito. Em vez disso, ela entra em efeito quando um certo gatilho ocorre. Você descreve esse gatilho quando conjura as duas magias. Por exemplo, uma Contingência conjurada com Respirar na Água pode estipular que Respirar na Água entra em efeito quando você é engolido por água ou um líquido similar.
A magia contingente entra em efeito imediatamente após o primeiro ocorrido do gatilho, seja ou não você quiser, e então Contingência termina.
A magia contingente entra em efeito apenas em você, mesmo que ela possa normalmente alvejar outros. Você pode usar apenas uma magia Contingência por vez. Se você conjurar essa magia novamente, o efeito de outra magia Contingência em você termina. Além disso, Contingência termina em você se seu componente material não estiver mais em sua posse.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.